XNA

モデルフォーマット

コンテントパイプラインが使えないのでモデルは自分で定義しないといけない。 ので実装中。.xを簡単にコンバートする方法はD3DXLoadMeshFromXを使って読み込んでから自分の好きなフォーマットに変換してくのがいいと思う。テンプレートを自前でパースするの…

.X File

んん?もしかして.Xファイルのローダーとかが無い予感? SpaceWarの使ってるCommonを使うようにしたのはいいんだけど、.swmですか。 SpaceWarMeshってことですか。 自前でコンバータ書けってことね。 http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID…

.XNB

http://blogs.msdn.com/xna/archive/2006/08/29/730168.aspxStreamにしたらWinampが立ち上がったでDLがお勧め。 じっくり100万回ぐらい見れば理解できそう。 ムービーみたいにビルドアクションにXNA/Meshみたいなのが指定できないんですけど。。 日本語版だ…

ContentManager

C#ではincludeは廃止。その代わりにusingでネームスペースを宣言すれば省略できる。んだよね? サービスプロバイダは class ServiceProvider : IServiceProvider { }ってnamespaceの中に書いて、IServiceProviderにマウスを合わせて右クリック→インターフェ…

asset file

assetってあんまり聞きなれないですよね。resource,data,mediaがメジャーな感じ? http://blogs.msdn.com/shawnhar/archive/2006/08/25/724737.aspx でアセットファイルを追加してってあるけどどうやって追加するのか分からなくて泣きそうです。 ソリューシ…

XNA Game Studio Express

落としたけどC#でつまづく。 なんかメンバ変数?が変なページに張り付いてるんですけど、そういうものなの? 手で書いたりしちゃいけないのかな?