モデルフォーマット

コンテントパイプラインが使えないのでモデルは自分で定義しないといけない。
ので実装中。

.xを簡単にコンバートする方法はD3DXLoadMeshFromXを使って読み込んでから自分の好きなフォーマットに変換してくのがいいと思う。

テンプレートを自前でパースするのは結構骨が折れるし。