2009-12-01から1ヶ月間の記事一覧

LuaデバッガDecoda

http://www.unknownworlds.com/decoda PS3/360に対応してるのがいいね。 ソースコードにほとんど手を入れなくても良いと書いてあるが本当だろうか。

P55でzbuffer参照

SSAOをP55上で試そうと思ったがt-potの深度画像とかだとjpegなので自分でシーンを作ることにした。 で困ったのがP55上でzbufferを取得する方法なんだけど http://www.openprocessing.org/visuals/?visualID=2950 すごい簡単に取れますね。謎のgという変数が…