OptimusMiniThree

今作ってるゲームに無理やり組み込んでみたんだけど、入力も5fpsっぽくてぶっちゃけ反応悪い。
USBで繋ぐけど中身はシリアルなんだって。


全部USBにして欲しかった。


SDKはかなりシンプルなので組み込むのはすごく簡単。


OptimusMiniHelperクラスを使うと楽。
出力は96x96の24bitのRGBデータをShowPictureにセットするだけ。
入力はイベントハンドラクラスが受け取るだけ。


ShowPictureに渡すボタン番号が1から始まるのが注意が必要。
コマンドの定数とかはないのでマジックナンバーだらけになるのも注意が必要。