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AxisAlignなBoxと線分のあたり判定。
http://takamatsu.cool.ne.jp/tattyu/p55/intersect01/index.html
こんな感じ?
結構見直すといろいろ無駄があるというか、もはやAxisAlignに特化したやり方じゃなくなってきてる気もする。
ということでAxisAlignを意識すれば、もうちょっと最適化出来そう。
当然、交差したかどうかしか返さないんだけど、色々と使い道はあるんじゃないでしょうか。
次は3DのAABBと線分の判定でもやろうかな。でも今必要ないからなぁ。
後関数名がXZとかなってるのはこちらの都合なので気にしないで!
- 女神転生online
へー。