2007-08-09から1日間の記事一覧

glPushMatrix

pushしてpopすると元と違う値が入ってておかしくなるバグに出会う。 push/popの回数は辻褄があっているのでますます混乱。 http://d.hatena.ne.jp/mts/20040913#p1 正解はPROJECTIONにしっぱなしのままpopしていた。でした。 PROJECTIONにもスタックあるって…