ボードゲームオンライン

http://bsw.jpn.org/index.html 90種類近くのボードゲームがオンラインで遊べるらしい。 http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20090503 ここに書かれてるパンデミックや、以前ボ会で遊んだドミニオンもできるみたい。 ボードゲームって買うと結構高い上に、一…

4月ボ会参加してきた

参加したけど日記書くの忘れてたので。 遊んだゲーム ハイパーロボット バウザック 人狼 ババンク(インディアンババンク)

IGDA インディゲーム

いつか独立したいと思っているので非常に参考になり面白かった。 全部メモを取ったのだが、量が多く整形して載せるのが大変なため割愛する。(どうせどっかでレポされてるだろうし) ABAさんのような趣味で動的フリーゲー作ってる人といわゆる同人ゲーと言わ…

社会人

2ヶ月近くのニート生活を経て、めでたく明日から出社となりましたが、 なんかすごい体調悪い。。。 これが噂の新型インフルエンザ!? 初日から会社休むわけにもいかんめぇつか、こんな時期だからこそ保険証もらっとかねーとヤバイ。 できるなら沈静化するま…

IGDAはe+を使うな

e+の登録番号を毎回忘れて問い合わせるけど照会できませんと出る。 じゃあ最初から登録できんのかと思ったらすでに登録されてますと。 なにが登録されてるのかはわからないw なんで照会できねーのに登録されてんだよwwわけわかんねえw e+使うと毎回こん…

http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1633 憧れの職業です。 まぁ自分もインディーゲーム開発者だ!って言えばその時点で成れるもんだと思ってるけど。 自分は単に覚悟ができてないだけだと思う。 そんな覚悟以前に早いペースでいろんなゲ…

ラインの近似処理

Crayon Physicsみたいに描画したラインから剛体を作ろうと思いラインを近似する方法を調べたんだけど探し方が悪くていいアルゴリズムが見つからなかったので考えてみた。 http://takamatsu.cool.ne.jp/tattyu/p55/approximateline/ 前々回の点と今の点を線分…

Box2Dで使われているOBBの計算方法

Box2Dではシェイプのboxの形状はvertexでしか取ってこれなくて困る。 OBBがあるのでこれを使おう!と思ったんだけど 以前OBBを主成分分析で生成した時に、対角にバウンダリができてしまうことがあったのを思い出してBox2Dもそんな感じになってたらやだなぁと…

ホットプレートでパスタを作ってみた

http://d.hatena.ne.jp/maname/20070407 前からやってみようと思ってたけど家にはガスコンロが無いのでずっと断念してた。 去年の末にホットプレートを購入したのでフライパンで出来るならホットプレートでも出来るんじゃないかと思い試してみた。 結果:成…

MedianCut調整

分割したあとピクセルが含まれてない時に軸を変えて探しなおすのと それでもピクセルが含まれてない時にAABBがおかしなことになってたのと 色空間の大きさを変えられるようにしたのと 誤差拡散で色が染み出ちゃうのに対応したのと処理をまとめたりとか いま…

メディアンカットによる減色

http://hp.vector.co.jp/authors/VA017815/imagekouza2.htm メディアンというのは中央という意味で、その名の通り色空間を中央で分割していく手法。 ということで実装してみた。 どうせならこれを真似よう!てな感じで適当に実装。 分割して実装するのがめん…

多値返却

Luaは関数で複数の値を返すことができるけどそれをテーブルに突っ込んだらどうなるのかテスト。 function test() return 1,2,3 end t = { test(), test(), test() } for i,v in pairs(t) do print(v) end 出力 1 1 1 2 3 一応多値は展開されてるけど、展開さ…

解決編

http://d.hatena.ne.jp/coolblue/20090130/p1 ADTを直接DLすればいいのか。 わかりやすい説明ありがとうございます。 と思ったら失敗した。よく読んだらAndroid Editorを使うにはWSTとかいうのが必要らしい。 めんどくせぇ! ADTの“Android Editors”機能は複…

AndroidSDK

ボ会でAndroid端末を見せてもらい大変興奮したのと、iPhoneのアプリみたいにまだ競合他社が少ないのでちょっとやってみようと思った。 http://www.javadrive.jp/android/index.html ここを見ながらAndroidSDKのインストールを行う。 エミュレータはむっちゃ…

ボ会行ってきた

こういうオフ会的なのは初めてなので緊張してしまい、人狼ではせっかく人狼になれたにも関わらず勝てると思い緊張して顔が赤くなりそれを女性の方に指摘さればれるという失態をおかしてしまった次第であります。 やったボードゲームはこんな感じ ロックマン…

Quadro FX 550

なんかGLの描画がおかしくなるので困る。 具体的には各レンダリングパスの最後の方のglDrawArraysとかがが正しく表示されなくなる。 forループの最後のglDrawArraysがちゃんと動かないとか意味分かんねw レンダーステートって感じでもないっぽい。 調べたら…

コクーンタワー見学

イロイッカイズツ あんな恵まれた環境で勉強できる学生がうらやましい。 出資が任天堂とMSなのになぜかPS3の開発環境が数台入るらしいw XNAは確かにまぁ現場向けの環境じゃないよな。 趣味プログラムの延長だし。 案内してくれた人はどう見てもどう見てもゲ…

パネルディスカッション

なんか質問が微妙なのばっかで時間が無くなってしまってて残念だった。 そういえば色々な組み込みLLのサンプルコードが表示されてたんだけどSquirrelの初期代入周りが普通になってる気がしたので後でチェックしよう。

天に星、地に花、人にスクリプト

松田氏の話し方がなんかこなれてて面白かった。 主にVM実装の話がメイン。 evalが無いというのはスクリプトのメリットが薄いんじゃないかと思った。 レキサとパーサをVMに乗せるというのはやっぱり大変なんだね。 というかその辺まで組み込まれてあんだけ小…

C/C++へのLua組み込みの実践

後半ガベコレ周りとかデバッグ環境の奴以外はLua初心者向けな感じ。 動的リロードっても実際リロードできる部分は限られてるというのを聞いてやっぱりそうですよね的な。 do_stringやdo_file一発で終わるようなものは動的リロードしやすいけど、コルーチン使…

ゲームにおけるスクリプト言語の現状

五反田でスープカレー食ってから向かう。意外とちょうどよい時間に到着した。

ゲームにおけるスクリプト言語の現状

http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1546 http://d.hatena.ne.jp/epics/20081228/p1 すごい話が出るとは思わないけど、他の会社の実情を知るというのは面白いので参加します。 コクーンタワー(中2っぽい名前!)で僕と握手!

うごめも

風の噂でおもしれぇって聞いたのでダウンロードしてみた。 http://ugomemo.hatena.ne.jp/0B3D19604CE04B2F@DSi/movie/E04B2F_08714A8F989BA_001?in=user 糞おもしれぇ。子供のこういった読めない行動はその辺の芸人を軽く凌駕している。 ところで、うごメモ…

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INTERPOLATEのαの値しか使われないことに気がつかなかったorz αはずっと1.0f固定でやってたよw Arg0*Arg2.a+Arg1*(1-Arg2.a) Arg0*0.5+1.0*(1-0.5) Arg0*0.5+0.5 glColor4( 1,1,1,1 ); float blend[4] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f,}; glTexEnvfv( GL_TEXTUR…

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DOT3コンバイナは前ユニットのコンバイナの結果が渡せないくせぇ! ENV_MODEがGL_MODULATEとかは渡せるみたいだけど。 わけわかんねぇ!!!死ね糞GL!!!

なんかこのやり方だと、カラーがベクトルとして扱われちゃうみたいね。 127以下を負の値として計算してしまうので127以下はほぼ真黒になってしまう。 レンジが半分になってしまうけど、rgb*0.5+0.5の計算をdot3の前に済ませておけば解決。 4ユニットで計算で…

DOTの結果をαだけに適用したい場合

http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20050616 いつもお世話になってる床井研究室ではdot3についてはあまり書かれてなかったので手探り状態。 いろいろ調べた結果。 dot3はCOMBINE_RGBでしか動かない。COMBINE_ALPHAしても無意味! dot3の結果…

OpenGLでバンプマップ

http://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20050826 コンバイナの設定めんどくせぇ! RGBの内積器の結果ってαにぶち込めたっけ? シェーダ使いたいわw

GetOpenFileNameの罠

http://rararahp.cool.ne.jp/cgi-bin/lng/vc/vclng.cgi?print+200703/07030031.txt ファイル選択ダイアログが出るので便利なんだけど、成功(キャンセル時は失敗と見なされる) したときにカレントディレクトリが変わってしまうっぽい。 なので使うときは一…

キーボードの打鍵音

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1221232426/日本エンター力標準 JEPSS:Japan Enter-key Pressure Sound Standard 公認 標準式打鍵手本 /⌒)⌒) )) ((/⌒) / ./ 彡 . ( ::::::::::(⌒) ノ ノ / ____ ( / \ `ヽ/ ─ ─ \ | (●) (●) \ ⌒(_…